kerassentials protetox protetox prodentim l l l .

FSLABS Menambahkan Malware ke DLC Mereka, Menegaskan Itu “DRM”

Flight Sim Labs adalah perusahaan yang membuat pesawat yang terlihat sangat bagus dan menjualnya sebagai Konten yang Dapat Diunduh (DLC) untuk Microsoft Flight Simulator X. Menjual DLC untuk simulator penerbangan adalah bisnis besar, dan dalam kasus Flight Sim Labs, memiliki reputasi berarti menjadi mampu membebankan premi. Beberapa DLC mereka lebih dari $ 100 dolar yang untuk gamer biasa terdengar banyak hanya untuk pesawat, tetapi untuk penggemar Flight Sim adalah sekitar harga yang mereka harapkan.

Pembajakan tentu saja merupakan masalah besar bagi pengembang game dan penerbit game, dengan sejumlah besar orang di luar sana yang menunjukkan sedikit minat untuk pernah membeli game, atau DLC mereka. Pasar Flight Simulator tidak berbeda, tetapi faktor yang memperparah adalah bahwa seringkali pengembang yang membuat DLC untuk simulator penerbangan adalah studio yang lebih kecil yang lebih merasakan kerugian dari pembajakan. Jadi dapat dimengerti bahwa perusahaan ingin mengambil langkah-langkah untuk membuat pembajakan lebih sulit.

Ada banyak penelitian yang dilakukan tentang pembajakan di industri musik yang menunjukkan bahwa sejauh menyangkut pembajakan, mereka yang paling banyak membajak konten juga membeli konten paling banyak, menunjukkan bahwa bajak laut sebenarnya menggunakan berbagi musik sebagai perangkat penemuan untuk membantu mereka. temukan band yang ingin mereka dukung. Meskipun ada lebih sedikit studi tentang pembajakan terkait video game, kesuksesan Valve dengan platform pengiriman game digital online mereka (dikenal sebagai Steam), menunjukkan bahwa kedua industri itu serupa. Eksekutif Steam sering menyatakan bahwa mereka membangun bisnis mereka dengan mengubah orang-orang yang sebelumnya membajak game menjadi pelanggan yang membayar dengan menawarkan layanan yang lebih baik daripada para bajak laut.

Tentu saja ada banyak perusahaan yang tidak pernah menemukan saus rahasia seperti yang dilakukan Valve. Perusahaan semacam itu mencoba memecahkan masalah pembajakan dengan cara yang tidak terlalu pro-konsumen. Salah satu alat yang disukai perusahaan adalah Digital Rights Management (DRM), yang merupakan perangkat lunak dan/atau penyandian yang seharusnya mencegah penyalinan. Seberapa baik sebenarnya DRM bekerja masih bisa diperdebatkan, dengan itu biasanya hanya bertindak sebagai ketidaknyamanan kecil. Game seperti The Witcher 3 telah menjadi buku terlaris yang sangat sukses meskipun tidak memiliki DRM sama sekali, sementara game seperti Sim City dibangun dari bawah ke atas agar sekuat mungkin untuk dibajak sama sekali tidak menjamin kesuksesan komersial penerbit. Memang dalam kasus Sim City, itu adalah kegagalan komersial yang ketika permainan mereka berikutnya juga berkinerja buruk, para pengembang ditutup.

Jadi tampaknya agak aneh bahwa pengembang akan berusaha keras untuk menyakiti pelanggan yang membayar untuk mengejar pelanggan yang membajak, tetapi mereka melakukannya. Dan dalam kasus Flight Sim Labs, mereka benar-benar mengambil sentimen itu secara ekstrem dengan menggabungkan Malware ke dalam DLC mereka dan kemudian ketika tertangkap menggunakan pertahanan yang sangat tipis bahwa Malware mereka sebenarnya adalah DRM. Dalam kata-kata Keamanan Informasi Fidus.

Apa yang mereka pikirkan?!

Ketika Fidus menganalisis Malware, mereka menemukan bahwa itu memang hanya akan diaktifkan dalam kasus Nomor Seri bajakan, tetapi juga menemukan bahwa data tidak terlalu aman saat dikirim, juga tidak terlalu aman di tempat tujuan. Fidus juga mempertanyakan mengapa pengembang membutuhkan nama pengguna dan kata sandi chrome orang dan mengangkat pertimbangan hukum dan etika.

Ada banyak orang di Flight Sims Subreddit Reddit yang menyatakan ketidaksukaan mereka atas tindakan pengembang, tetapi juga banyak orang di forum Flight Sim Labs yang juga menyatakan bahwa mereka akan terus mendukung pengembang meskipun ada pelanggaran kepercayaan.

Jelas ini adalah masalah yang rumit, tetapi pada akhirnya dampak dari keputusan untuk menempatkan malware di DLC adalah salah satu yang akan muncul dengan sendirinya dalam beberapa bulan mendatang. Satu-satunya orang yang memiliki kekuatan untuk mengubah banyak hal mungkin adalah konsumen, dan jika konsumen tidak, apakah ini preseden yang berbahaya untuk ditetapkan?

Add a Comment